In einem Interview mit GamesIndustry.biz ging Samantha Ryan, die General-Managerin der Electronic Arts-Studios, auf die aktuelle Entwicklung des Publishers EA ein und hob dabei vor allem die Tatsache hervor, dass die internen Studios mittlerweile ein höheres Maß an kreativer Freiheit genießen.
Darüber hinaus erhielten die Studios laut Ryan zuletzt mehr Mitspracherecht hinsichtlich der Projekte, an denen sie arbeiten möchten. Durch diese Entwicklung wurde es den internen EA-Studios ermöglicht, an Titeln zu arbeiten, die sowohl den Entwicklern als auch der Spielerschaft am Herzen liegen.
Laut Ryan profitieren sowohl die Entwickler als auch die Spieler beziehungsweise Spielerinnen von der neuen Vorgehensweise, da sich die hauseigenen Studios kreativ wieder mehr ausleben können, anstatt „nur Anweisungen von oben entgegennehmen und umsetzen zu müssen.“ Eine weitere Änderung der internen Philosophie beschrieb Ryan als „radikale Transparenz“.